那么,你是想放手一搏,还是要等到年华老去,心中充满遗憾,孤独地迈向黄泉路?

Steam国区成全球最大的游戏市场 年收入超660亿元人民币

新闻资讯 Faker 2年前 (2022-04-19) 1572次浏览 已收录

我一直觉得,中国游戏市场在全球范围内是数一数二的,毕竟中国人口就占了地球这么多,国外游戏厂商想要在赚很多钱,第一步就应该考虑的是中国玩家的感受,比如有没有中文,比如能不能直播等问题。

很多国外的游戏厂商连这最基本的都没搞明白,还想赚中国玩家的钱,简直就是在做梦,最蠢的例子就是当初h1z1锁区,活生生的把自己给作死了,否则就没有绝地求生什么事了。

讨好中国游戏玩家,玩家们高兴了,自然游戏的销量也就上去了,这么简单的道理都不懂做什么游戏。

 

日本市场调研公司近日公布了Steam全球市场规模调研报告,让我们一起来了解一下吧!

该报告调查了全球14个热门地区/国家(中国大陆、中国台湾、美国、日本、英国、德国、法国、印尼、马来西亚、加拿大、韩国、印度、泰国、新加坡)的Steam市场份额,其中中国大陆以13272亿日元(约合人民币663亿元)夺冠,美国以 4,232亿日元居次(约合人民币211亿元),之后的排名分别是印尼(602亿日元)、德国(564亿日元)、英国(562亿日元)。看完让人不得不感慨这个断层第一厉害了!

G胖:不会因为微软索尼收购而失眠!那不是我要的

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