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生化危机8伊森必须死吗 生化危机8伊森长相 生化危机8伊森可能没有死

游戏攻略 Faker 3年前 (2021-05-10) 3124次浏览 已收录 0个评论

生化危机8伊森必须死吗?答案是否定的,因为生化危机8结局是开放式的,而且生化危机系列里有墓碑假死的也不是没有,下落不明的也不是没有。
生化危机8伊森长相到底是什么样子?生化危机8官方没有给出伊森的长相和正面照,可能是想让这个伟大的父亲永远活在大家心中,但是有些玩家通过挖掘,还是猜到了一张生化危机8伊森长相图,在下面,只能说有点像吧。

生化危机8伊森可能没有死

在《生化危机8》结尾,最后一幕Rose乘车远去的场景中,将画面放大到最大能看到一个人影,而在PC版上通过上帝视角可以发现这是一个左手残缺的人!难道这是伊森?
然后生化9开头,rose在车库修车,突然一个黑袍男走了进来,说“我的时间不多了。”?
不管是真是假,这结局本身就是开放式,没有人看到伊森全身钙化,只是看到了大爆炸和卡普空那句话。所以怎么编都有可能,但是这已经开始向魔幻方向走了,不能让伊森做主角,不然战斗力失衡了,如果出来的话估计会让他做毒二代的引导者。尤其是在他女儿还不能很好控制力量的这个节点,想到七代的伊森早就是菌体了,但是不受伊芙琳控制,并且安然无恙过了三年甚至让米娅怀孕,这个潜意识的控制已经很不一般了。
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也有玩家持反对伊森没有死的观点,
伊森当时的状态不可能逃出爆炸圈,而且还主动走向菌主,按照生化8的设定,如果这种近距离爆炸伊森还活着,那么也会变成怪物,绝不可能保持人型。
从生化7到生化8,除了失踪的以外,其他boss几乎被杀或身体被破坏后,无一不变成巨大怪物。
伊森的感染程度绝对高的离谱,毕竟生化7开头就已经非人了,三年多时间足以让他的感染深度达到他贝克老爹的程度。
老岳父贝克被破体后,变成了多眼怪,没道理伊森能逃脱这个定律,就算不变怪物,那种大爆炸下,菌主都灭了,伊森凭啥能逃过钙化呢?
所以我是不信的,E神再牛逼也不是正统主角啊。
我记得他到死也没露过脸吧?
所以两部故事完了,临时主角光环也该卸了吧。
毕竟生化7.8就是一个单线故事,虽然最后都和保护伞公司连上了,可还是不能算正统生化危机故事吧。
在我看来也就是番外篇,为的就是造就新的毒二代萝丝。
下一部我猜应该是毒二代们的联动时代了吧。
毕竟现在都兴联动宇宙,比如什么复仇者联盟什么正义联盟,生化危机这种老ip,出个毒二代联盟也正常,赚钱嘛。
所以我猜老家伙们以后最多也就是串场发发任务,因此伊森这种临时主角,实在没有被复活的必要,无关紧要啊。
因为未来是年轻主角的天下。
毕竟萝丝都长大了,还开始接任务了,不可能再来个第九部,还回村和老爹一起打霉菌吧。
生化危机的主线一直是保护伞和g病毒,生化8里也介绍了,米兰达只是斯宾塞的启迪老师,只能算保护伞公司的理念引导者,所以在我看来生化7和8也就是番外篇,或者说是前传。
 
 
伊森本质是人皮菌兽 毫发无损是因为感染了霉菌而且伊芙琳想让他当家人,他感染的浅,深度感染被爆头了都没事

生化危机一大特色就是角色特别多,尤其是生化危机这种死活讲不清楚的世界观特性,马库斯这老哥不也是十年废墟里卧薪尝胆,你说他是死了还是活着呢?活着但还没有全活?
生化危机5那会儿BSAA不还是给吉尔宣了个殉职…
这世界观本身就挺夸张的,有的人应该是死了,但他还可能还活着;有的人理论上还活着,但他已经很久没消息了。
以前生化危机0的那个临时搭伙的比利·科恩,到现在还没动静呢——当然大概率是真的没动静了。
鉴于生化危机还挺喜欢搞这种多线同时间,前后不同视角对比差异的叙事诡计,
所以,我倒是觉得伊森这个角色结局,应该还有后续,一般三部曲连续剧,一般还会有最后一部,不如等到那时候再看看伊森到底是个什么情况吧。
另外,米兰达和斯宾塞关系目前来看还是比较微妙的…这两部有点隐晦地把时间线往前,也往大了拓展的意思,始祖病毒的地位被冲击了,就是不知道接下来往哪个方向拓了,空间非常大。
毕竟写的是“父亲故事的结束”,那女儿的故事就开场了,其实也挺眼熟的,也不是第一个新生代角色了…雪莉六代不就出来了。
个人从来不觉得,一本正经地用动画表现洗手洗出一个无痛接肢,是卡普空能做出来的失误…再加上目前剧情的正面解释,伊森肯定是个非普通型的霉菌感染体。
生化危机的世界观里充满了万里挑一的chosen one,比如维罗妮卡里的妹妹、克里斯、威斯克、马库斯、李三光、汉克bulabula,哪个不是幸运点MAX的人(代价就是他们经常会吸光队友的幸运点),耿直的倒霉蛋还真的没几个,各个都是有头脑的千层饼选手,没准还是个谜语人和卧底。
浣熊市爆炸的时候大家各凭本事都能跑路成功就能说明很多了。
单从经历幸运的角度来说,伊森真的挺平凡的,除了洗手液以外,可能因为太平凡了吧,反而让人感到了一些“不够老生化危机”。
关于伊森塑造我有一些个人看法。
我个人倾向于生化危机这系列在7以后,开发方还是意图要甩掉历史包袱,在叙事上营造一个相对单纯的角色视角,大众玩家比较好接受,能代入,没有太多看的费脑子的信息。亲情虽然俗,但永远不会腻——这些年,找女儿,找儿子,找老婆,都是热门游戏爱用的主线内核。
如果一个父亲如果真的成了尚有残念的感染体,依然顶着感染找女儿战斗了最后一刻,还没有失去作为人的意志,这种平凡人的伟大,立意还是很不错的。
简单的逻辑,对世界观没必要知晓过多,反而会让玩家有探索未知的刺激感,也比较符合第一人称视角强调代入感的游戏要求,普通人在这样的环境下,其信息获取量本来就应该不是很高才对。
高限制带来的未知是恐怖游戏氛围塑造的一部分,人太熟了就和柯南里的黑衣组织已经变酒厂了一样,人人心疼琴酒苦命操劳。
那这还恐怖个鸡毛…
大家看到熟人就亲切的和看到家人一样,还包括反派,这就很草了…
生化危机这系列很多剧情上的细节问题,都是事后补和吃圆回来的,所以,不如让子弹再飞一会儿,没准他们编剧在补了,换一个角色视角重新审视这段剧情可能会有非常多刺激的地方。
比如,让BSAA内部再出几个内鬼,毕竟他们已经这么做了——然后BSAA又又又走向分裂,一切都是轮回!没准顺带着就把米娅侧的坑给填了。
最后吐槽一句,这个流程稍微修修怕不是可以直接搬到生化危机4RE里直接用,游戏里也有村庄+城堡+邪教味…迫真BIO4²。而且这个东西让我想起来早期的BIO4那个宣传片了。

《生化危机8》伊森是否还是伊森?忒修斯之船与永生
其实你能看到伊森的脸的!(生化危机VR小细节)
 

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