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游戏攻略 Faker 4年前 (2020-08-20) 5053次浏览 已收录 0个评论

黑神话悟空是一款纯国产的单机动作,游戏玩法类似于国外的《只狼:影逝二度》(就是犹豫就会白给的那个只狼),目前还没有在steam平台上架发售,目前黑神话悟空只在官网有最新的消息,黑神话悟空的开发商制作商为游戏科学公司。

《黑神话:悟空》的官网为:http://heishenhua.com/

制作商【游戏科学】的官网为:http://www.gamesci.com.cn/

黑神话悟空官方今天直接发布了一段长达13分钟的实机演示,一起来看看。

游戏演示:

官方表示,《悟空》将采用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

关于发售时间,官方表示要觉得游戏满意的时候再公布,至于一周目通关时长、是否会加入其他英雄、联网模式等,暂时无可奉告。此外选择在这个时间发布《悟空》是因为目前开发团队相当缺人,官方也正在招聘各路人才加入游戏科学,感兴趣的朋友可以前往官网了解招聘信息。

黑神话悟空实机演示曝光,它真的是国产游戏崛起的希望吗?

今天魔幻动作游戏《黑神话:悟空》公布了首个13分钟的实机演示,演示中悟空的战斗特效和玩法更是惊艳到了众人。该游戏的画质和场景刻画以及打斗动作都相当水平,简直就和国外的一些3A游戏有的一拼。《黑神话:悟空》演示视频为PC实机,在战斗中很多技能招数都都像极了影视剧中孙悟空的打斗,但该游戏的主角并不是所谓的孙悟空,该故事也是有剧情的。游戏中主人公小猴子不仅会七十二变,还有定身术和猴毛分身等,因为仅有13分钟所以还有很多的技能并没展现出来,不过这已经足够惊艳众人!

黑神话悟空实机演示曝光,它真的是国产游戏崛起的希望吗?

这款游戏仅仅用了13分钟的实机演示就征服了一片玩家,足以见得这款国产游戏的魅力。毕竟在国内很少有这种如此优秀的游戏,场景刻画和打斗动作的细节描写都很用心,不是国产那些圈钱游戏可以比的!但也有网友质疑这款游戏太像前段时间大火的游戏《只狼》,什么打斗动作以及场景都好像只狼。有些玩家更是把这款游戏比作只猴来嘲讽,觉得国内就没有原创的3A游戏大作!但是小皮却不赞同,这款游戏可不是什么只狼的复制版或者说抄袭款,只能说是同一类型的动作游戏!

黑神话悟空实机演示曝光,它真的是国产游戏崛起的希望吗?

黑神话悟空的确一些和只狼相似之处,第一眼看也有这感觉!但大家认真看完就能发现这是融合中华元素的游戏,以及一些杂兵妖怪都与西游记书中描写的妖怪很像。并且因为只狼中的一些建筑场景都是和中国古代很像,难免被人说是摘抄。但别忘了日本很多的建筑都模仿唐朝的建筑,像也是很正常!而且作为中国难得动作单机游戏,而且还做的如此出色要给予支持。让他们有动力接着发展,难道非要出像大圣归来这样的游戏你们才喜欢吗?

游戏的剧情咱们放到后面分析,首先来说说演示视频中几个能够直观感受的内容。

首先是画面部分,相信看完演示视频的各位无需X博士再做过多的赘述,也不需要再抛出各种专业术语。很显然,本作的画面表现已处于国际顶尖3A大作的水平,刚好最近X博士正在玩《对马岛之魂》,通过这几个场景对比就可以看出《黑神话:悟空》与《对马岛之魂》的画面表现其实是不相上下的,由于同属于东亚文化背景,在部分的场景风格表现上,《黑神话:悟空》还有一点《只狼》的味道。

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接下来聊聊本作的战斗系统,这部演示视频展示的已经非常全面了,动作游戏里基本该有的普通攻击,蓄力攻击,格挡,翻滚闪避等均有展示,并且动作流畅自然富有张力,能看得出制作组在这部分是有下功夫去做的。

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除基本招式之外,演示中还为我们展现了4个孙悟空的代表技能:

首先就是孙悟空的代表技能之一的七十二变。在开局和中间部分我们可以看到,主角通过变身金蝉来一路躲过巡逻的小妖,另外一部分就是变身猿猴以及刀狼教头进行作战。

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从演示中获取刀狼教头武器后可变身对应角色的情况来推测,收集武器变身作战的这套玩法将会是提升角色丰富度的主要手段。X博士大胆猜测,在遥远的未来,可能还有牛魔、神将、修罗、玉狐可能都被收集。

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接下来要说的是定身咒,演示中分别展示了对小怪和BOSS施加定身咒的效果,小怪可被定身的时间较长,而面对BOSS灵虚子时,定身时间就比较短了。X博士推测,未来定身咒部分可能会从可定身目标数量以及定身时长这几个方面进行升级。

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在对抗刀狼教头部分,还演示了类似金刚不坏的无敌技能,格挡住了刀狼教头的两次致命攻击,从角色本身就有格挡技能来看,这个技能应该是用于防御那些类似《只狼》里的“危”、《对马岛之魂》里红叉技这些无法被普通格挡防御的技能。

最后就是经典的拔毛吹出多个分身的技能了,在演示中确实给大BOSS灵虚子造成一定的困扰,逼得它不得不逃离围殴圈,使出一招狮吼功将分身击碎。

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从技能效果来看,伤害可观,但分身血量较低,被BOSS一招就清场了。

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除了动作部分,令X博士比较惊喜的还有游戏在物理效果方面的表现。比如能被破坏的石像,屋顶,还有BOSS毛发被火焰灼烧的效果细节等等。

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总之,在角色动作和战斗系统部分,《黑神话:悟空》绝对是近几年国产单机游戏里表现最佳的一款,而极具西游神话特色的技能招式也给我们带来了相当大的惊喜。

不过缺点也依然存在,虽然动作流畅有力道,但是在受击表现部分还是差了点意思,有一种你打你的,我打我的感觉,碰撞交互表现离顶级大作还有一点距离。不过这还只是最初的演示版本,相信经过不断的打磨,这部分是可以完善的。

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