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赛博朋克2077再次跳票导致大量玩家退款 耍猴的没有好结果

新闻资讯 Faker 4年前 (2020-11-01) 1247次浏览 已收录 0个评论
《赛博朋克2077》又跳票了,我从来没见过这么耍猴的公司,前有雷军的小米手机耍猴,你游戏界又来个《赛博朋克2077》耍猴,正所谓多行不义必自毙,我看《赛博朋克2077》多半是要凉了,究其原因就是《赛博朋克2077》自作孽不可活。我看好多人还是没明白这次根本性的问题,难道真的只是因为跳票了3次导致了大量玩家退款这样的问题吗?动动脑子想一想,归根结底就是因为《赛博朋克2077》恶性欺骗,一而再,再而三的食言,最好笑的是跳票的前一天还会拍着胸脯信誓旦旦的说一定发售,不会再跳了?????再退一大步的说,你再来这一次也行,原因呢???你要是“不可逆因素”也行,谁也说不出什么,你特么仅仅是因为所谓的多平台适配优化?你TMD…….你这叫什么借口?不能再说了,再说粗话越来越多了。

从下图看到,在10月28日之后Steam新建客服申请数量激增,远远超出了过去90天内的水准,30日那天更是多出10万左右,而10月28日正是《赛博朋克2077》宣布跳票的那一天。


10月28日后,客服申请数激增

虽说这些申请中也包含了其它游戏,不过最近几天Steam的热门新游戏不多,有《轩辕剑7》、《幽灵行者》、《拆迁》、《面容》正式版等,后三款游戏的好评率都很高,而《轩辕剑7》虽然最近好评率下降,但也依然是74%“多半好评”,如果有退款申请,应该也不会太多。

因此近三天Steam上激增的退款申请数量,可能主要是针对《赛博朋克2077》跳票而产生的

目前在国内贴吧、微博以及国外论坛、推特上,都能看到有人发布图片证明自己已经退款《赛博朋克2077》;此外微软平台还有因为发售日推迟而自动退款的机制。

当然,由于没有准确的官方数据,“赛博朋克被大量退款”只是我们的一种推测,并且也无法得知具体有多少人退款了《赛博朋克2077》。同时前面的数据也只能反映Steam这一个平台,而《赛博朋克》还登陆GOG、Epic以及主机平台,总的来说退款的玩家人数应该只是九牛一毛。

其实发售日跳票有时候并不完全是坏事,如果《赛博朋克2077》发售后的品质足够好,可能一些退款的玩家还会重新购买。让我们一起期待12月10日吧~

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