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切尔诺贝利人游戏现已发售 后续作品将探寻福岛和德特里克堡

新闻资讯 Faker 2个月前 (08-03) 111次浏览 已收录 0个评论

切尔诺贝利人游戏现已发售,价格是89元,好评和差评55开,在steam搜索《Chernobylite》就行了。

这款游戏有点恐怖,胆小的慎入。

今日(8月3日),IGN公布了《切尔诺贝利》游戏开场20分钟的实机演示,一起来看看吧。

实机演示:

该部实机演示的开场CG是来自当年切尔诺贝利事件的真实新闻报道,玩家操纵主角穿过森林等灵异场景前往隔离区时,超自然现象渲染浓厚的恐怖气氛。在该部实机演示中有几处高能需要玩家做好心理准备。同时,随着剧情不断的推进,主角也向着当年妻子失踪的真相逐渐靠近。

Steam商店地址>>>

mumu丨文

前两天Steam上有个叫《切尔诺贝利人》(Chernobylite)的恐怖生存游戏脱离了早期EA阶段,正式发售了。

那些作死闯入切尔诺贝利的人都发现了什么?

开发商是一家来自波兰的小工作室,叫Farm 51。

东欧有反苏、反俄传统的国家很多,关于波兰人和老毛子“相爱相杀”的渊源……这里就不多提了,感兴趣的可以自己去搜搜。

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乍一看,切尔诺贝利的游戏题材可能会博得部分《潜行者》或是《地铁》之类毛味射击游戏爱好者的好感。实际游戏里却有大量类似《辐射4》的生存捡垃圾的RPG内容,需要你在切尔诺贝利禁区的地图上搜刮资源,升级基地、招募同伴。

剧情则是非线性叙事,完成各种NPC支线选项后才可以达到想要的结局。游戏从2019年开始EA阶段,基本保持着周更的节奏,不断地加入新内容,期间还加入了官方中文。

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(用来测量电离辐射值的盖革计数器)

因为游戏体量不大,首发价格也不高(史低-40%OFF ¥54),又是切尔诺贝利题材,所以不少人把它当成是《潜行者2》推出之前的调剂品,对游戏的缺点也相对更包容。

这款波兰人做的《切尔诺贝利人》当初一个很大的噱头就是,团队曾经多次深入乌克兰普里皮亚季(切尔诺贝利北部的城市)取景,使用3D扫描技术,试图打造成一个美丽而又荒废的世界。

——实际上,这不是我第一次听到有游戏团队闯入切尔诺贝利取材了。

那些作死闯入切尔诺贝利的人都发现了什么?

那些作死闯入切尔诺贝利的人都发现了什么?

——现实(上)与游戏(下)

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那些作死闯入切尔诺贝利的人都发现了什么?

——现实(上)与游戏(下)

我们都知道二毛子比较穷,乌克兰在打仗,本身也不是什么旅游国家,除了NAVI电竞俱乐部耳熟以外,与我们这帮“臭打游戏的”没啥现实交集。不如说切尔诺贝利作为前苏联的“伤痛遗产”,要比乌克兰本身有名气的多。

这两年却有相当一部分国人参观过切尔诺贝利周边城市。记得网易的《明日之后》主美在采访时还吹过,他们美术团队为了寻找废土末日的感觉,特地穿着防护服在当地采风。当然,或多或少有些夸张的成分。

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不过确实有许多艺术家、游戏工作室以此作为创作灵感,让经典诞生于此。

比如《潜行者》(S.T.A.L.K.E.R.)系列,乌克兰开发商GSC Game World制作的恐怖射杀与求生游戏,背景设定在虚构的第二次核爆炸后的切尔诺贝利核禁区,出现变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。

又比如4代的《使命召唤:现代战争》,主角前往普里皮亚季的废墟去猎杀俄罗斯激进分子,Infinity Ward的设计师照着影像资料还原场景,做出了后来经典的双狙刺杀关卡。

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(《潜行者:切尔诺贝利的阴影》)

1986年是个多灾多难的年份,前有挑战者号航天飞机爆炸,重创美国太空行业,后有切尔诺贝利核电站爆炸,重创前苏联核工业。

消防员、科学家、工程师、工人们发现自己身处一场史无前例的危机中,依旧奋不顾身,竭尽全力扑灭了4号反应堆的核火,在义无反顾中改变了历史。

有人为此献出生命,有人为此付出健康,最终前苏联把核电站爆炸产生的放射性核污染全部封印在用混凝土做成的“石棺”里。

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这次事件拉开了苏联终结的序幕:在此之后的五年多时间里,这个世界超级大国很快就分崩离析。

由于并不是火山喷发或是山洪海啸之类摧枯拉朽毁灭一切的天灾,而是看不见摸不着的放射性元素迫使当地居民离开家园。

城市废墟里得以留下过大量苏联时代的印记,文件资料、儿童玩具、日常衣物等物品都因为仓促转移而遗留在原地。

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值钱的东西早已经被现实里的“潜行者”们搬空了,徒留下一座纪录苏联时代末期的天然建筑博物馆,每年都有不少游戏玩家来此进行圣地巡礼。

如今切尔诺贝利已不再是历史符号,反倒成为人们心中的一种文化象征。

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(CSGO里的“死城之谜”,地图可以看到切尔诺贝利核电站)

这两年随着全新的切尔诺贝利核石棺建成后,事故暴露出来的反应堆又一次深深被封印在钢筋混凝土罩子里。

空气常规辐射值降低到一趟万米之上的高空航班的水平,人们得以不穿防护服就能够在禁区附近走动,周边城市的人口逐渐开始正增长。

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谁能想到30多年前的“死城”有朝一日竟然会成为旅游圣地。

远道而来的油管、INS博主们以“死亡禁区”为噱头,手持盖革计数器,头戴防毒面具,全副武装在无人区探险。

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普里皮亚季的导游或许会不厌其烦地向外来游客解释,“切尔诺贝利的变异老鼠会不会有两个头?”“切尔诺贝利的鸡是不是真的和狗一样大?”的问题。

而对于那些摄影爱好者来说,最出名的地标莫过于孤零零的黄色摩天轮。

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它所在的游乐场距离核电站只有3公里,据说原本预定在1986年五一劳动节开业,没想到灾难忽然就在4月26日发生了,一直被弃置在那里。

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无人的游乐园,荒废的摩天轮,以及表面生草了的铁锈碰碰车,很容易就能营造出一种末日的氛围感,恐怕没有比这里更适合废土末日的词语了。

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另一个著名地标是冷战时期修建的DUGA巨型雷达阵列,玩过《绝地求生》的人应该对它很熟悉,机场就有类似建筑。

据说由于功率过大,导致当年全世界的短频无线电都能听到它的声音:每秒10下,听起来就像是尖锐的敲击噪音,因此外号“俄罗斯啄木鸟”。

作为前苏联反弹道导弹远程警戒网络的一部分,如今它却像失去效忠对象的武士,孤零零陲立在分崩离析的共和国边疆。

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(于1976年7月至1989年12月期间服役)

在抹黑苏联成就的绝对正确下,切尔诺贝利一度被人描述成至黑至暗,恐怖丛生的地方。

但如今禁区内树木丰茂,飞禽走兽休养生息,大自然重新掌管了昔日人类定居之地,甚至把钢筋混凝土的残骸都染上了春色。

就算条件有限,你也可以打开“某歌地球”的街景,足不出户就来一场切尔诺贝利云穷游。

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(某歌街景)

你很难从拍摄画面中,想像到这里曾经发生过一场空前绝后的灾难——大自然总能够以出乎预料、又不留痕迹的方式完成自愈。

这里没有游戏里辐射变异的怪物,也没有现实里政治阴谋的斗争,只有一座现代工业的废墟静静矗立着,人类反而显得格格不入。

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